NOVALINK Studio

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14 días
Expira 12/08/2026

Gameplay Programmer (Unreal Engine 5) – Portfolio Project

Gameplay Programmer (Unreal Engine 5) – Portfolio Project

Descripción del puesto

En NovaLink estamos desarrollando un videojuego de terror psicológico y buscamos incorporar a un/a programador/a que se haga cargo del comportamiento del enemigo principal del juego.

Objetivo

Construir una experiencia de tensión constante, con mecánicas de persecución y presencia similares a juegos tipo Slender: The Eight Pages, donde el enemigo no solo funcione a nivel técnico, sino que impacte directamente en la sensación del jugador.

Responsabilidades

  • Implementar comportamiento de IA (patrullaje, detección, persecución y pérdida de objetivo).
  • Diseñar sistemas de detección (visión, proximidad u otros).
  • Integrar lógica en Behavior Trees, Blueprints o C++.
  • Ajustar la experiencia en conjunto con diseño para lograr tensión y ritmo.

Requisitos

  • Experiencia con Unreal Engine (Blueprints y/o C++).
  • Conocimiento en sistemas básicos de IA.
  • Capacidad de iterar en base a feedback.
  • Interés en gameplay y experiencia de usuario, no solo implementación técnica.

Se valorará experiencia previa en juegos de terror o mecánicas de sigilo.

Sobre el proyecto

NovaLink es un proyecto colaborativo enfocado en la creación de videojuegos como instancia de desarrollo profesional y fortalecimiento de portafolio, con acompañamiento de profesionales activos en la industria.

Nota importante

Este rol no es remunerado, ya que forma parte de una iniciativa orientada a generar experiencia real, trabajo en equipo y proyección hacia la industria.

Si te interesa participar, envía ejemplos de trabajo (GitHub, videos o builds) junto a una breve presentación.