CipherRecon Labs

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56 días
Expira 06/01/2026

Desarrollador Realidad Virtual - VR

Desarrollador Realidad Virtual - VR

Buscamos un desarrollador especializado en Realidad Virtual, capaz de diseñar, implementar y optimizar experiencias inmersivas para dispositivos VR, simuladores, videojuegos y aplicaciones industriales. El candidato ideal combina programación avanzada, conocimiento de gráficos 3D y hardware VR, así como habilidades para crear interfaces intuitivas y altamente interactivas.

Responsabilidades principales

- Desarrollar aplicaciones VR usando motores como Unity3D o Unreal Engine.
- Implementar interacción con dispositivos VR: cascos (Oculus, HTC Vive, Pico), controladores y sensores de movimiento.
- Optimizar el rendimiento de aplicaciones VR, incluyendo renderizado en tiempo real, latencia mínima y gestión de recursos.
- Integrar simulaciones físicas y animaciones realistas para experiencias inmersivas.
- Colaborar con diseñadores, artistas 3D y equipos de hardware para crear experiencias interactivas.
- Probar y depurar aplicaciones VR para garantizar compatibilidad y fluidez en distintos dispositivos.

Requisitos técnicos

- Experiencia en C#, C++ y/o Python para desarrollo VR.
- Dominio de motores gráficos: Unity3D, Unreal Engine, Godot.
- Conocimiento profundo de gráficos 3D, shaders, iluminación, físicas y optimización GPU.
- Experiencia con AR/VR SDKs y APIs (OpenXR, Oculus SDK, SteamVR).
- Manejo de herramientas de modelado 3D y animación (Blender, Maya, 3ds Max).
- Experiencia en VR interaction design y diseño de interfaces inmersivas.

Deseable

- Experiencia en simuladores industriales, educación o entrenamiento VR.
- Conocimiento en realidad aumentada (AR) y soluciones mixtas XR.
- Experiencia en networked VR y multiplayer en tiempo real.
- Familiaridad con hardware específico: trackers, gloves, sensores biométricos.

Habilidades blandas

- Capacidad para resolver problemas complejos de interacción y optimización.
- Creatividad para diseñar experiencias inmersivas atractivas.
- Comunicación efectiva con equipos multidisciplinarios de arte, hardware y software.

Formación: Ingeniería en Computación, Informática, Multimedia, Animación Digital o carrera afín.