28 días
Expira 06/04/2025
Artista de Pixel Art
Artista de Pixel Art
Buscamos un Pixel Artist para unirse a nuestro equipo de desarrollo y contribuir a la creación de nuestro próximo videojuego. Formarás parte de un equipo multidisciplinario, colaborando con artistas, diseñadores y desarrolladores.
Sus responsabilidades serán:
- Crear diseños de personajes, entornos y objetos, desde los bocetos iniciales hasta el arte final en pixel art 2D.
- Desarrollar arte basado en objetivos y dirección de proyecto, asegurando un uso adecuado del color, dramatismo, lenguaje de formas, personalidad y diseño.
- Diseñar mundos y personajes visualmente cohesivos, proporcionando soporte visual para el desarrollo del juego en todas sus etapas.
- Colaborar con el equipo para definir y mantener una dirección visual coherente en personajes, entornos, accesorios y efectos visuales.
- Elaborar conceptos artísticos en forma de bocetos, concept art, hojas de referencia y otras ilustraciones digitales.
- Realizar investigaciones visuales para enriquecer el desarrollo artístico.
- Recibir y proporcionar retroalimentación de manera profesional y constructiva.
Requisitos necesarios:
- Experiencia con Adobe Photoshop y Aseprite.
- Expericiencia en la creación de spritesheets.
- Habilidades de dibujo con un sólido conocimiento de composición, teoría del color, perspectiva, iluminación, ambientación y arquitectura.
- Portafolio en línea con ejemplos de pixel art de alta calidad en personajes y entornos.
- Capacidad demostrada para traducir ideas abstractas en representaciones visuales.
- Buenas habilidades de comunicación y capacidad de autogestión.
- Trabajo en equipo y proactividad.
- Pasión por los videojuegos y comprensión de diferentes géneros y estilos.
- Experiencia comprobable en pixel art y conocimientos básicos de animación.
- Habilidad para crear ilustraciones tradicionales.
Habilidades adicionales:
- Experiencia en el desarrollo de videojuegos para móviles, PC y consolas.
- Haber trabajado previamente en la industria de los videojuegos.
- Conocimiento de metodologías de producción como Scrum y Kanban.
- Trabajar en oficina.
- Nivel de antigüedad: Sin experiencia
- Tipo de empleo: Jornada completa
- Función laboral: Diseño, Arte/Creatividad y Tecnología de la información
- Sectores: Videojuegos