KickStone Studio

KickStone Studio

0 0 Evaluaciones

28 días
Expira 06/04/2025

Artista de Pixel Art

Artista de Pixel Art

Buscamos un Pixel Artist para unirse a nuestro equipo de desarrollo y contribuir a la creación de nuestro próximo videojuego. Formarás parte de un equipo multidisciplinario, colaborando con artistas, diseñadores y desarrolladores.


Sus responsabilidades serán:

  • Crear diseños de personajes, entornos y objetos, desde los bocetos iniciales hasta el arte final en pixel art 2D.
  • Desarrollar arte basado en objetivos y dirección de proyecto, asegurando un uso adecuado del color, dramatismo, lenguaje de formas, personalidad y diseño.
  • Diseñar mundos y personajes visualmente cohesivos, proporcionando soporte visual para el desarrollo del juego en todas sus etapas.
  • Colaborar con el equipo para definir y mantener una dirección visual coherente en personajes, entornos, accesorios y efectos visuales.
  • Elaborar conceptos artísticos en forma de bocetos, concept art, hojas de referencia y otras ilustraciones digitales.
  • Realizar investigaciones visuales para enriquecer el desarrollo artístico.
  • Recibir y proporcionar retroalimentación de manera profesional y constructiva.


Requisitos necesarios:

  • Experiencia con Adobe Photoshop y Aseprite.
  • Expericiencia en la creación de spritesheets.
  • Habilidades de dibujo con un sólido conocimiento de composición, teoría del color, perspectiva, iluminación, ambientación y arquitectura.
  • Portafolio en línea con ejemplos de pixel art de alta calidad en personajes y entornos.
  • Capacidad demostrada para traducir ideas abstractas en representaciones visuales.
  • Buenas habilidades de comunicación y capacidad de autogestión.
  • Trabajo en equipo y proactividad.
  • Pasión por los videojuegos y comprensión de diferentes géneros y estilos.
  • Experiencia comprobable en pixel art y conocimientos básicos de animación.
  • Habilidad para crear ilustraciones tradicionales.


Habilidades adicionales:

  • Experiencia en el desarrollo de videojuegos para móviles, PC y consolas.
  • Haber trabajado previamente en la industria de los videojuegos.
  • Conocimiento de metodologías de producción como Scrum y Kanban.
  • Trabajar en oficina.


  • Nivel de antigüedad: Sin experiencia
  • Tipo de empleo: Jornada completa
  • Función laboral: Diseño, Arte/Creatividad y Tecnología de la información
  • Sectores: Videojuegos